Комментарий недоступен

30

Если почитать, например, про историю создания саундтрека к the Banner Saga, то прогрессия саундтрека - это не ново. Меня скорее удивляет, насколько это комплексная и сложная задача.

6

Я где то читал интервью с разрабами первой части last of us, и они отмечали что заморачивались в концовке так, чтобы мелодия кончалась именно в тот момент, когда джоел заходил в лифт.

2

Самое интересное - это то что во внутриигровой версии пропущен первый куплет, потому что он попросту спойлерит сюжет игры) 

Что за момент, о чем речь?