Борьба с выгоранием, обсуждение

Работаю над этой работой часов 20 и она уже стоит поперёк горла. Отсюда возникает резонный вопрос как ты, да да, конкретно ты бодришься с выгорание?

Борьба с выгоранием, обсуждение
1414

Нужно выработать правильный пайплайн. Конкретно здесь случай, когда начинаешь уходить в деталировку на раннем этапе. Это в корне не верно, когда не завершена композиция, цвета, света, тени и тд.
Так же для геймдева одна иллюстрация рисуется около 24 часов ( 3 рабочих дня). Старайтесь равняться на это, скорость очень важна.

3
Ответить