Нужно выработать правильный пайплайн. Конкретно здесь случай, когда начинаешь уходить в деталировку на раннем этапе. Это в корне не верно, когда не завершена композиция, цвета, света, тени и тд. Так же для геймдева одна иллюстрация рисуется около 24 часов ( 3 рабочих дня). Старайтесь равняться на это, скорость очень важна.
Нужно выработать правильный пайплайн. Конкретно здесь случай, когда начинаешь уходить в деталировку на раннем этапе. Это в корне не верно, когда не завершена композиция, цвета, света, тени и тд.
Так же для геймдева одна иллюстрация рисуется около 24 часов ( 3 рабочих дня). Старайтесь равняться на это, скорость очень важна.