На фоне нынешней ситуации с Bloodline 2, закрадывается вопрос, среди долгостроев вообще были проекты которые выстрелили?
Комментарий недоступен
Да и большая часть контента уже к 12 году готова была.
До 12 года это по сути инди была)
ее делала сколько не полноценная студия по разработке компьютерных игр, а просто коллектив людей, которые в свободное время пилят игру своей мечты