City of Muse — Опыт разработки: Level design, полезный функционал UE4, совершенные ошибки
6060

Статья интересная, спасибо! Думаю суть была не только сконцентрироваться на графике, а больше на постройке самого уровня и атмосферы

1
Ответить

Спасибо за фидбек, приму к сведению! 

1
Ответить