Unity. Scriptable Object и память

Захотелось поделиться неожиданной для меня находкой, связанной с тем как выделяется память и как легко столкнуться с крупной утечкой, которую без перезапуска не почистить.

Unity. Scriptable Object и память
3636

Вот это да, не знал, но подозревал. Про первый пункт, обычно храню в scriptable script только описание уровней и настройки, а сам уровень отдельным файлом, который загружается во время загрузки уровня. Наверно поэтому удавалось избежать такой проблемы.

3

Да, как то так, но все равно стоит пристально следить за тем кто на что ссылается, особенно крупное, и удалять самому, чтобы не утекало)