На сегодняшний день не является новостью, что видеоигры влияют на самосознание человека (Демильханова, 2009; Трафимчик, 2009; Лопатинская, 2018). Однако только последние годы появляются исследования, результаты которых показали: влияние видеоигр достигает также и глубины нашего бессознательного – страх смерти.
Ребят, "постапокалиптические игры" - это не жанр. Это сеттинг. С таким же успехом можно запилить вопрос "Какие овощи вы любите больше - красные или помидоры?".
С жанрами все запутанно, ой вот лучше не надо об этом 😂 Я классификацию Нестик брала, которую он на основе иерархического кластерного анализа выявил. Я добавила к ней интерактивное кино, поскольку этот жанр по своей механике не подходит под перечисленные жанры
Да, тоже слегка удивился такой разбивке. Теплое с мягким сравнивается, такое.