Род Фергюссон объяснил, как он изменил грядущую часть Gears of War на основе опыта работы с Кеном Левином.
Невероятная инновация, которой 100500 лет.
Для этой серии-да,что не так ?
Или у тебя только в твоих любименьких сони эксклюзивах все охуеть инновационное и "Никагда такова раньше не была"
Но во многих играх нас её лишают.
А это мелочуха и приятно, а чем больше выбор тем еще лучше