Пусть "Перенос" будет шумным в точке его активации и в точке приземления. Таким образом его активное использование в бою сохранится, а вот в стелсе станет более рискованным. Игрок будет выбирать между более спокойным стелсом в приседе и более агрессивным и рискованным с Переносами. В зависимости от расстояния до врагов, выбор каждый раз будет разный
Пусть "Перенос" будет шумным в точке его активации и в точке приземления.
Таким образом его активное использование в бою сохранится, а вот в стелсе станет более рискованным. Игрок будет выбирать между более спокойным стелсом в приседе и более агрессивным и рискованным с Переносами. В зависимости от расстояния до врагов, выбор каждый раз будет разный