Проверка навыков — решаем геймдевные задачи

Для веселья и тренировки мозга.

Проверка навыков — решаем геймдевные задачи
218218

Пусть "Перенос" будет шумным в точке его активации и в точке приземления.
Таким образом его активное использование в бою сохранится, а вот в стелсе станет более рискованным. Игрок будет выбирать между более спокойным стелсом в приседе и более агрессивным и рискованным с Переносами. В зависимости от расстояния до врагов, выбор каждый раз будет разный 

Ответить