В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных

Алгоритмы должны встроить в версии движка 4.27 и 5, но их исходники уже опубликовали в свободном доступе на GitHub.

В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных
47