Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера

Какими они должны быть и нужны ли вообще.

Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера
171171

После первого прохождения секиро с ором на телевизор, второе прохождение (не нг+) - почти сплошное удовольствие.

2
Ответить

Ровно то же самое. Насколько сильно я страдал на первом прохождении, настолько же сильно кайфовал на втором.

Ответить