Недавно я задавал вопрос про применимость питона в геймдеве, и мне скинули в комментариях ссылку на годот. Предварительно годот мне нравится, но нет ли у него каких-то больших минусов , которые я пока не заметил, и которые видны только опытным юзерам?
Справедливости ради нужно отметить, что для Godot существуют модули поддержки многих яп, в том числе и для Python. Другое дело, что при наличии GDScript и GDNative всё это не слишком-то и нужно. Разве что ради интереса Nim потыкать или Rust. Но это уже не базовый уровень.