Помимо неё, ещё в референсах боёвка из игр серии «Dark Souls». Мы планируем реализовать "стамина-менеджмент. Выносливость тратится на удары, перекаты и блокирование. Конечно, эта система больше нацелена на 3D пространство, где можно, например, уворачиваться вперед, назад, влево и вправо, но мы думаем, что будет интересно попробовать эти концепции в 2D.
Выглядит неплохо, яб задонатил да я с Украины, так что вот
Ахах, спасибо! :D
В игре будет можно сжигать грешников или самому стать грешником?
Будет)
Немного смущает что синий персонаж бегает по синей земле на синем фоне.
Это недоделанная локация пещеры. Решили показать хоть что-то, чтобы не только на словах было