Biopoiesis или мудрый учится на чужих ошибках..)

Еще одна назидательная история про то, как делать не надо. Нудного текста будет не очень много, вместо него будут картинки.

Концепт главной героини игры - представительницы водного мира. Тая Ростовцева
5757

так я так и не поняла из статьи в чем суть? КАК ДЕЛАТЬ НЕ НАДО?

Ответить

Художники/дизайнеры думаю извлекли мораль - будь ты хоть трижды крутым, небольшой командой на энтузиазме тащить проект со сложной графикой чревато быстрым выгоранием. Этот момент надо учитывать на стадии планирования/выработки стилистики/придумывания сеттинга и т.п.

Ответить