SteamVR (и Source 2) глазами Unity-разработчика

Затея сделать собственный скин для Steam-VR может привести к далеко идущим выводам...

​Это <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D658398370%26amp%3Bsearchtext%3Dmass%2Beffect&postId=75051" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">есть</a> в «мастерской» steam — но лишь как фон. 360°-текстура. А я хочу — настоящую 3D-сцену.
8383

Да да пара сцен, а давайте откроем поиск и выберем отсев по популярным и увидим что из 671 сцены, куча прекрасно сделаных 
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=250820&requiredtags%5B0%5D=Destination&actualsort=trend&browsesort=trend&p=1&days=-1

Если убрать сцены от самой Valve, из качественных останутся Беспин да голопалуба из Стартрека.