Dark Souls! Игра, которую все называют лакмусовой бумажкой, показывающей, кто казуал, а кто настоящий хардкорный геймер! Игра в жанре дарк фэнтези! Игра, в которой ты теряешь всё (ну ил почти всё) умерев! Как же она может быть уютной, спросите вы? А легко, отвечу я. Всё дело в контрасте. Контрасте между всем миром Dark Souls, который наполнен злобными и страшными монстрами и местами отдыха – кострами, которые дают тебе передышку. Эта разница между меланхолией неотступной смерти, которая вот-вот тебя настигнет, серостью, безнадёжностю мира и полной безопасностью, даёт то прекрасное чувство комфорта. Ты стоишь у костра, разбрасываешь души в характеристики персонажа, а где-то неподалёку сидят Анастасия из Асторы, Винс и Нико из Торолунда, Удручённый воин. Те самые «добряки» из безопасных игр, но с налётом атмосферы дарк фэнтези. Ну и конечно же, никто не мешает вам их поубивать. Вдруг вы больше любите гордое одиночество. Подобный ход наблюдается и в играх серии S.T.A.L.K.E.R. Я думаю все СНГ игроки знают те ощущения от посиделок у костра с несмешными анекдотами и простеньким бренчанием гитары, когда вокруг льёт дождь, шумят аномалии, а на фоне серого, унылого неба и знакомых нам просторов бегают пси-собаки с кровососами. На самом деле подобные безопасные хабы есть во многих проектах. Стоит вспомнить Dragon Age или Division, Bastion или Hyper Light Drifter. Всем нам это давно знакомо, но задуматься о причине приятных чувств в той или иной локации не всегда хватает желания.
Уют это когда сидишь в кресле перед камином в башне Ксардаса. В огне потрескивают поленья, на плите неподалеку дожаривается мясо. Из зала позади слышно невнятное бормотание мага, изучающего очередной испещренный диковинными надписями фолиант. Изредка с улицы с порывами ветра доносятся крики гоблинов, атакующих очередного незадачливого путника, свернувшего не туда...
Вот, что я называю уютом.
Внезапно топовый коммент про Готику. Вот уж не ожидал!
Собственно, зашёл про неё же написать. Для меня уютная погода - это когда слегка пасмурно, дует небольшой ветер и солнце за облаками в основном. Ну и при этом относительно тепло.
А все потому, что в Готике первой такая же погода всю игру, солнца нет из-за купола. И вот у меня эта 'погода как в Готике' - любимая. Навевает просто нереально чувство уюта, комфорта и ностальгии.
Комментарий недоступен
Мое детство было ок, но уют ассоциируется с замкнутыми пространствами. Уютнее всего мне было под раскладным обеденным столом.
А какие у вас уютные видеоигры? Приехать в Валадилену после дождика, забраться там на чердак и читать личный дневник незнакомого человека мммммм...
Любил строить уют в своих бесчисленных домах в Minecraft...