«Лучшая игра, в которую никто не играл»: 20 лет культовому хоррор-экшену Clive Barker’s Undying

Почему творение Клайва Баркера было коммерчески провальным, но запало в душу многим.

«Лучшая игра, в которую никто не играл»: 20 лет культовому хоррор-экшену Clive Barker’s Undying
521521

Это они поскромничали, что никто не играл. Ее невозможно было пропустить на тот момент - у нас на точках, где диски продавали, продавцы ее втирали игрокам моментально. Не так уж много игр выходило одновременно в то время. Я ее прошла даже несколько раз, помнится. 

1
Ответить