«Отец» серии Дэвид Бревик доволен, что игра стала мрачной, и что разработчики вернули некоторые старые механики.
Почему все называют 4ю часть какой-то мрачной? Выглядит практически как 3.
Арт стилистика. Третья часть довольно цветастая и менее реалистично детализирована. В Рипер оф соулс , попытались прислушаться к фидбекам комьюнити и прикрутили цвета, но стилистика по прежнему мультяшная.
не выглядит, но скорее всего такое же говно как и третья