Первые признаки гениальности Кодзимы-сана проявились ещё в далёком 1986 году, когда он участвовал в работе над созданием игры Penguin Adventure. Во время разработки из простенького платформера эта игра постепенно превратилась в нечто более комплексное и интересное.
Кодзима, Кодзима never changes
Вот на том моменте, где в пропастях сидят торговцы меня приятно удивил, гениально (я серьёзно)
Записывать звук на гарнитуру в 2019ом. Ну ок )
Конденсаторный микрофон, прикинь. Просто звук совсем не обрабатывал в этот раз.
хорошая игра. отрывался на Денди в 1998.
Комментарий недоступен