Все острова генерируются случайным образом. Каждый из них отличается климатом и ландшафтом, непосредственно влияющим на поселение. Кроме того, на островах можно находить магические руны, меняющие сами правила игры. Например, благодаря одной из них поселенцы смогут питаться камнями, а другая — вдвое увеличит объёмы добычи руды.
Новый взгляд на тему конечно хорошо, но что-то я сильно сомневаюсь, что можно превзойти "проклятие серого слонёнка"
Будем пилить опилки и монетизировать ностальгию.Хотя по сути был бизнес реплики-товара.
Можно еще про закат игрожура запилить. Тоже любимая стюардесса, которую любят откапывать.
Лучше бы про молодой геймдев сняли и про наших инди последних 4-5 лет. Там сейчас жизнь. Или тоже через 20 лет вспомним?
Согласен. Лучше бы уже доделал четвёртую часть «Один день детства»
DTF, а вы могли бы рассказать про нашу игру в подборке? У нас тоже крутой проект на кикстартере: https://www.kickstarter.com/projects/lawlawland/lawlawland-an-open-world-game-about-a-politician?ref=user_menu
симулятор депутата? интересно:)
кровь из скелетов, круто че
В связи с последними настроениями в обществе, вызванными вбросами СМИ, как бы документалку о Денди как экстремистскую не забраковали!