Босс в игре: геймплейная кульминация или постановочное препятствие
Босс в игре: геймплейная кульминация или постановочное препятствие

Третьего дня, как в известной присказке, смотрел я видео одного блогера по Hollow Knight, в коем он преспокойно выяснял как Ori and The Blind Forest повлияла на Полого, а потом как Рыцарь повлиял на Ori and the Will of the Wisps.

131

Кроме вышеперечисленных, на гейммейкере есть Jimmy and the pulsating mass. Там круто подводят к боссам, они имеют уникальные особенности/механики, и тебе дают побыть в шкуре вот этих вот персонажей.