Шон Лейден: деление игр на жанры по основной механике сдерживает индустрию

Как считает бывший глава студий PlayStation, лучше сказать пользователю, что конкретная игра заставит его почувствовать.

Шон Лейден: деление игр на жанры по основной механике сдерживает индустрию
177177

мда, как обычно чуваки нихуя не поняли что сказал какой-то человек и… «хуйню сморозил» и пошло экспертное мнение. человек так-то разбирается получше вас+ под его руководством была пс4, которая является одной из самых популярных платформ за все время. ну вообще не разбирается чувак, ни капельки. это как прийти к заслуженному доктору и учить его как ставить укол.

2

Комментарий недоступен

7