Моделирование подвижных частей и рендер глубин: как создавались подлодки в World of Warships

Тонкости разработки подводных машин.

Моделирование подвижных частей и рендер глубин: как создавались подлодки в World of Warships
8686

Комментарий недоступен

18
Ответить

А я 10 лет назад говорил что жениться не буду, а теперь в браке. Давайте меня тоже помидорками закидаем. 

Это высказывание про подлодки было в каком-то интервью сто лет назад, если что, с тех пор сама игра и без подлодок поменяться успела и не один раз :)

48
Ответить

будто в первый раз, они и про СТ и ПТ говорили, что ветки будут на 9-м уровне завершаться 

1
Ответить