Продвижение инди-игры в Steam

Вчера получил письмо от Playdead, разработчиков Limbo и Inside, в котором они желают мне удачи с моей игрой.

Продвижение инди-игры в Steam
1414

По-моему, это не продвижение, а навязывание.
Тут контражур исполнен не ради стиля, а потому что так проще. 
По видео заметно, что много недоработок в плане управления и визуала.

Очевидно, что такое отношение возникает из-за разности взглядов: разработчик увидел в технодемке готовую игру, а пользователи видят сырой продукт.

3
Ответить

я игру делал в Clickteam Fusion 2.5, управление дефолтное практически, а визуал меня устраивает.

Ответить