«Хищническое поведение в индустрии стало нормой»: как разработчик может оказаться бесправным перед издателем

Слишком большие риски для автора игры и слишком маленькая ответственность у издателя.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fjakefriend.itch.io%2Fscrabdackle&postId=836949" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Scrabdackle</a>
2828

Местами звучит как очень хреновый договор, продиктованный страхом "а вдруг разраб возьмет деньги и забьет на игру".
Но чего еще ждать от паблишера, предлагающего полляма под проект, единственным USP которого является "нарисовано в пейнте с помощью клитора от thinkpad-а" ¯\_(ツ)_/¯ 

Ответить