Таким образом, вся игра (и сюжет, и геймплей, и дизайн локаций, персонажей) – это отражение сломанной психики, переживаний человека, его фобий, всего того, что вылезает наружу, когда разум не способен контролировать поток подсознания, и предстает в монстроподобных образах, воплощающих в себе всю совокупность страхов. Но не только такая характеристика является определяющей для направления психоделизм, главным выступает параметр того, как эти жуткие образы нарисованы художником, в какой стилистике и манере. Поэтому перейдем к разбору художественного стиля Fran Bow.
Потрясающая игра
Не играл но на местном комикконе заснял вот такой косплей. Что за косплеерша я хз, тоже какая то местная из Минска наверное, но выглядела очень круто. Собственно благодаря ей я и узнал про эту игру.
Косплеершу зовут Alina. Она с этим косплеем выиграла конкурс от КМГ.
Да, косплей шикарный! Прям передает настроение игры
Одна из любимейших игр.
Параллельная реальность очень круто показана.
Атмосфера безысходности и тлена передана изумительно.
С большим удовольствием прошёл, жду продолжения.
Следующую игру парочки пока ещё не прошёл,
Выставляю своего бойца. Деритесь... )
Визуал крутой. Спасибо!!