Аналитическая компания SuperData в своем прогнозе по совокупной выручке отрасли делит
индустрию на две части: сами игры (выручка от продажи которых в 2017 году
достигнет 87,5 миллиарда долларов) и «интерактивные медиа», под которыми
подразумеваются VR и AR-проекты,
киберспорт и видеоконтент, связанный с играми (которые принесут своим
создателям в сумме 6,3 миллиарда). К 2020 году аналитики ожидают роста обоих сегментов до
123,5 миллиарда и 45,4 миллиарда долларов соответственно.