Не первый раз от олдфажной публики слышу нытье о том, что раньше игры были сложнее, они создавались для настоящих геймеров, а не для подпивасных казуалов. В качестве примера часто приводятся игры с восьмибитных и шестнадцатибитных консолей. Нынешние игры этим игрокам кажутся легкими и скучными. Но так ли это на самом деле?
У меня знакомому, который толком не играл в игры и сейчас сложно. Он из-за показавшейся ему высокой сложности скипнул It take two, как бы странно и смешно это не звучало)) Так что дело было скорее в отсутствии должного опыта, от того и возрастала сложность.