Обзор Slay the Spire: Карточный рогалик как он есть

Медитативный геймплей, или когда рандом в радость.

Обзор Slay the Spire: Карточный рогалик как он есть
8686

Мне игра показалась скучной, из-за того, что слишком однообразное начало каждого забега, хотелось бы большего разнообразия или хотя бы скипа первых n раундов.
Хотя рогалики я люблю

4

Тебе же кит часто даёт 1 хп у первых трёх противников, чем не скип

16

А в других рогаликах начало рандомнее? В каких-нибудь ETG и айзеке начало всегда одинаковое, а в шпиле хоть как-то попытались отойти дав бонус