Без «мыла», с глубиной резкости и насыщенностью: в сети сравнили предрелизный трейлер Halo Infinite и видео с E3 2020

Кардинальные изменения коснулись даже интерфейса карты.

Без «мыла», с глубиной резкости и насыщенностью: в сети сравнили предрелизный трейлер Halo Infinite и видео с E3 2020
490490

игра выглядит гораздо лучше, но есть один момент, который меня сильно тригернул.
это нормально, что эти вышки / бочки взрываются без анимации? за один миг, просто раз и они такие.

173

Сейчас из-за тебя опять на год отложат игру

662

В игре анимации и физика 20-летней давности.

20

Я напомню, что Havoc купила Майкрософт довольно давно. Это довольно гибкий и популярный физический движок. В котором и физика тканей, мягких объектов, разрушения и т.д. Вопрос - какого хуя он не используется в Halo.... А если используется то как-то поверхностно...

15

Да и с резкостью местами перегнули. На этом кадре даже с пережатием Youtube елки глаз режут - будто в Тарков зашел. Ну и в целом миру не хватает различных погодных явлений для его оживления, а также для смягчения и глубины картинки, как этого добились в RDR2.

11

Комментарий недоступен

10

Бл, я думал что я один это заметил. Меня прям дико триггернуло. В остальном вроде все более-менее норм.

4

Комментарий недоступен

4

не ну по хорошему взрыв так и происходит, ты просто не заметишь без высокоскоростных камер ничего и для человека это будет выглядеть мгновенным

1

Ну так мы уже видели "взрывающиеся" png бананы на прилавках в этой игре, чему тут удивляться?)
Эти разработчики уже продемонстрировали, что не чураются такого рода халтуры.

1

Мне показалось там был какой-то неудачный кат видео, не?

Комментарий недоступен

Все силы аниматоров были брошены на арбузы

Как в играх нулевых

Расскажи это батлефилду который всю жизнь так и делает. Бесит что ппц

Выглядит хреново. Но на самом деле бочки под давлением примерно так и взрываются во мгновение. ))