Redemption of the Damned. Дневник разработчика #16. Рывок

Над проектом #RoD трудимся в нескольких направлениях одновременно и, в частности, реализованы наработки в передвижении персонажа во время боя.

22

Чекнул предыдущие дневники разработки. Вроде выглядит прикольно

Ответить

спасибо :)

1
Ответить