Кто на самом деле виноват в удалении неприемлемого контента из игр Blizzard
Кто на самом деле виноват в удалении неприемлемого контента из игр Blizzard
3838

Сотрудники не хотели создавать механики (для ковбоя), придумывать лор (для ковбоя) или просто слышать имя, которое чётко ассоциируется у них с абьюзером.А можно было просто уволить их нехрен за отказ работать над игрой и нанять нормальных людей, у которых имя героя не ассоциируется с "абьюзером". Лучше новые люди, которые работали бы над проектами, чем старые обиженки, которые предпочитают отрабатывать только "инклюзивность", но не способны даже апдейты нормально выпускать.

Ответить