«Мы были готовы на всё ради неё»: воспоминания авторов первого «Ведьмака» о разработке игры

Ведущие дизайнеры рассказали о трудностях работы и изменениях, которые им пришлось внести из-за ограниченного бюджета.

The Witcher была первой польской игрой, в которой использовалась технология захвата движений. Правда, для записи разработчикам пришлось ехать во Францию и Германию, так как в Польше таких студий не было
646646

А сейчас "как вы смеете меня заставлять перерабатывать 2-3 часа в день" Зажрались

Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить