Размер карт в разных видеоиграх

Не так давно на YouTube канале RED SIDE появилось видео, в котором сравнительно показаны размеры карт в играх с открытым миром.

Автор канала использовал для создания CINEMA 4D.

На создание ушел 31 день и 8 дней на рендеринг.

118118
134 комментария

Комментарий недоступен

32
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Со слов разработчиков же... Это реально никак не высчитать, так как миры и размеры везде разные, это же игры, нет единой системы мер. А примерно, ну вот разработчики так нам и заявляют, иногда это очень галословно. Проще было бы, если бы все состояло из кубов, как в Майнкрафте...

1
Ответить

Комментарий недоступен

10
Ответить

Просто в большинстве игр с открытым миром этот самый открытый мир сделан "чтобы был". Разработчики опасаются, что игроки не захотят покупать за 60 долларов шутер на шесть часов, поэтому делают опенволд, где сюжетных заданий на те же шесть часов, но они размазаны на тридцать-сорок часов "увлекательного" шароебинга по карте на газильярд квадратных километров

21
Ответить

Заупстил вновь так-то недавно готику вторую. После 5+ лет перерыва, наверное. И мир там не сказать, что мал. Карта-то (особенно с Яркендаром в сумме) - немаленькая получается. Но при этом окружение не накидывает чувства пустоты. Надеюсь это не через фильтр ностальгии так.


Играется отлично, кстати. Даже лучше, чем ожидал.

Ответить

Ну кстати мне Туссент понравился размерами - есть центральный хаб и окрестности. Я даже вопросики все исследую. Основная карта слишком большая юзаю фастревел т. к. если видишь что тебе скакать 4 км по паутине дорог, ну нафиг.

Ответить