На пике своей славы культовое хип-хоп-объединение совместно с Activision выпустили собственную игру для PlayStation – «Wu-Tang: Shaolin Style». Это был файтинг с боевыми искусствами для четырех игроков, где каждый выступал в роли игрового персонажа.
На пике своей славы культовое хип-хоп-объединение совместно с Activision выпустили собственную игру для PlayStation – «Wu-Tang: Shaolin Style». Это был файтинг с боевыми искусствами для четырех игроков, где каждый выступал в роли игрового персонажа.
Всем привет сегодня я расскажу о месте которое очень рекомендую посетить если будете в Нижнем Новгороде. Музей приставок находится по адресу Советская площадь 5 ТРЦ "Жар-Птица"
Разработчик/Издатель: #NumantianGames
Платформа: #PC
Релиз: 2014
Жанр: #RPG
Ключевые слова: РПГ Западной Школы, Партийная, Фэнтези, Пошаговая Боевая Система, Видимые Враги (только на глобальной карте), Случайные Встречи (в подземельях)
“Эта игра требует терпения, усидчивости и больших запасов еды... точнее, свободного времени”-Stopgame.ru©
Это до…
Также известна как: Ys: Foliage Ocean in Celceta
Разработчик: #Falcom
Издатель: #XSEED
Платформа: #PS4
Релиз: 2020
Оригинальный релиз: 2012
Жанр: #JapanActionRPG
Какие-то слова: РПГ Японской Школы, Изометричка, Ремейк, Фэнтези, Бои В Реальном Времени…
Это ремейк 4й части Ys, которая выходила на Super Famicom и PC Engine. Кстати, нашлись фанаты, кот…
Разработчик: #NamcoTalesStudio
Издатель: #NamcoBandaiGames
Платформа: #3DS
Год релиза: 2011
Оригинальный релиз: 2005
Жанр: #JRPG
Серия: #TalesOf
Еле заметные слова: Фэнтези, Бои в реальном времени, Партийная РПГ, Врагов видно заранее, Порт с консоли PS2, Мини-игра в карты, Одиночная игра, Готовка пищи, Классический подход к глобальной карте, Режим Н…
Привет, любители истории гейминга! В этом выпуске мы поговорим о следующей важной вехе в развитии видеоигр — Spacewar!
Привет, путешественники по игровым вселенным! Сегодня мы погрузимся в удивительный мир графики в видеоиграх. Готовы увидеть, как менялись визуальные эффекты на протяжении десятилетий?
Привет, путешественники во времени! Сегодня мы отправимся в 1958 год, когда произошло событие, изменившее мир развлечений навсегда.
Привет, искатели приключений в мире видеоигр! 👋
Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие по самым забавным и неожиданным моментам в истории игровой индустрии. Готовы? Пристегните ремни безопасности и держитесь крепче!
Приветствую всех, кто случайно (или неслучайно) попал в Game Time Machine! 🚂
Мы с вами уже многое обсудили в предыдущих частях и комментариях под ними. Я рассказал вам о том что за зверь этот HDR, где его ловить и как настраивать, а ещё о том почему не все представители этой породы одинаково питательны и полезны. Вы рассказали мне о причинах тряски, вопрошали почему я порвался и высказали сожаления по этому поводу, а еще о…