С днём геймера, негеймерский DTF!

Где еще поздравлять с днем видеоигр, как не на сайте, посвящённом всему, чему угодно, кроме видеоигр.

С днём геймера, негеймерский DTF!
88
33
22

Большое интервью главы Xbox Аши Шармы. «Консольный рынок больше не может требовать от игроков тысячи долларов за поколение»

Новая глава Xbox Аша Шарма дала большое интервью Fortune, в котором рассказала о будущем бренда, снижении цен на Game Pass, возвращении эксклюзивов, проблемах консольного рынка и роли ИИ в игровой индустрии.

1199
1166
44
22
11
11
11

Sci-Fi оружие в Vital

Всем салют! В этот раз хочу показать, как можно быстро собрать игровой звук уникального Sci-Fi оружия в программных синтах типа Vital, Serum и других похожих (подход везде будет +/- одинаковый). Для более структурно интересного и плотного звука лучше использовать все 3 осциллятора и небольшой рандом, чтобы выстрелы не звучали монотонной долбежкой,…

88

Музыкальные зарисовки для Perelesoq

Всем салют! Поучаствовал в конкурсе от инди-студии Perelesoq и написал две музыкальные зарисовки-настроения для ночной атмосферной прогулки среди панелек в нулевые — для игры «Ларёк на улице Ленина». Впервые писал треки только по текстовому описанию. Прикольный опыт, раскачивает воображение)) Судя по картинкам геймплея, игра в ретро-эстетике, и под…

77

Музыкальная система для инди на FMOD

Всем салют! Продолжая в инди космическую одиссею робота на астероидах, в этот раз дописал музыкальные фрагменты для босс-файта и меню и собрал все части в систему на FMOD. Чтобы было ощущение музыкального развития, в каждый фрагмент добавил дополнительные слои, которые рандомно и с разной вариативностью включаются и отключаются. Между частями, для…

88

Нахрен Куртку! С деутства за Лисуань!

Нахрен Куртку! С деутства за Лисуань!

Компания Lisuan Technology подтвердила свои планы по запуску потребительской видеокарты LX 7G100 во время китайского фестиваля распродаж 618 в июне.

1177
99
66
44
11

Переозвучил файтинг в God of War 7

Всем салют!
В этот раз заморочился переозвучкой геймплея файтинга в God of War 7 с боссом Stonebeard King. Отличная практика для понимания того как на самом деле работает 3D звук в играх. Динамичный геймплей, частая смена звуков в пространстве и по панораме, переходы между ближними и дальними планами дает понимание игровой специфики. В аудиодвижках…

55

Музыкальный трек для игры про робота на астероидах

Всем салют! Продолжая прошлую тему с инди-проектом о приключении робота на астероидах, собрал из нескольких частей основную канву музыкального трека. Скорее всего будут дополнения и новые слои, но это чуть позже. Как референс использовал демо-трек польского электронщика Traymuss — Genuine, который для игры подобрали ребята. Трек офигенный и отлично…

22

TES 5 Skyrim: Мануал по установке модов для чайников. Часть 1: Основы.

Коротко: превращение SE в AE. Золотые правила. базовые инструментов, мини разбор их работы, правильная сортировка, базовые моды, полезные ссылки, рекомендации по тестированию модов, что будет в Часть 2

TES 5 Skyrim: Мануал по установке модов для чайников. Часть 1: Основы.

Все гайди и мануали:

2299
1133
33
22
11
11
11
11

Шаги робота по астероидам

Всем салют!
Подключился к небольшому инди-проекту с прикольной аркадной игрушкой про приключения робота на астероидах и собрал для нее простую систему шагов. Как и в случае с оружием, для рандомизации и экономии ресурсов сделал 2 слоя по 6 звуковых ассетов, которые в сумме дадут 36 уникальных комбинаций, а небольшой питч в обе стороны добавит еще бо…

44
11

Пишу музыку — ищу инди-проект

Всем салют!

Ищу интересный инди-проект для бесплатного написания музыки — цель поработать над реальным задачами, прокачать скиллы в аудиодвижках и положить хороший проект в портфолио. Пишу и свожу оригинальные треки и разрабатываю интерактивные музыкальные системы для игр как по вашим референсам, так и без них, пишу в разных направления — мог…

99
11

Простая система интерактивной музыки в Metasound

Всем салют!
Начал разбираться в Metasound и под это дело написал небольшой трек на четыре инструмента и собрал его в простую, но очень гибкую систему интерактивной музыки с вертикальным леерингом. Прикольно то, что в зависимости от игровых событий, через триггеры можно менять плотность музыки, интенсивность звучания и наборы инструментов, быстро ада…

99