Просто в большинстве игр с открытым миром этот самый открытый мир сделан "чтобы был". Разработчики опасаются, что игроки не захотят покупать за 60 долларов шутер на шесть часов, поэтому делают опенволд, где сюжетных заданий на те же шесть часов, но они размазаны на тридцать-сорок часов "увлекательного" шароебинга по карте на газильярд квадратных километров
Заупстил вновь так-то недавно готику вторую. После 5+ лет перерыва, наверное. И мир там не сказать, что мал. Карта-то (особенно с Яркендаром в сумме) - немаленькая получается. Но при этом окружение не накидывает чувства пустоты. Надеюсь это не через фильтр ностальгии так.
Ну кстати мне Туссент понравился размерами - есть центральный хаб и окрестности. Я даже вопросики все исследую. Основная карта слишком большая юзаю фастревел т. к. если видишь что тебе скакать 4 км по паутине дорог, ну нафиг.
Комментарий недоступен
Просто в большинстве игр с открытым миром этот самый открытый мир сделан "чтобы был". Разработчики опасаются, что игроки не захотят покупать за 60 долларов шутер на шесть часов, поэтому делают опенволд, где сюжетных заданий на те же шесть часов, но они размазаны на тридцать-сорок часов "увлекательного" шароебинга по карте на газильярд квадратных километров
Заупстил вновь так-то недавно готику вторую. После 5+ лет перерыва, наверное. И мир там не сказать, что мал. Карта-то (особенно с Яркендаром в сумме) - немаленькая получается. Но при этом окружение не накидывает чувства пустоты. Надеюсь это не через фильтр ностальгии так.
Играется отлично, кстати. Даже лучше, чем ожидал.
Ну кстати мне Туссент понравился размерами - есть центральный хаб и окрестности. Я даже вопросики все исследую. Основная карта слишком большая юзаю фастревел т. к. если видишь что тебе скакать 4 км по паутине дорог, ну нафиг.