Хочется задействовать такое для анимации в VR мультиплеере, поскольку в нынешних играх очень заметны неестественные позы из-за отсутствия реалистичных ограничений на сгибах конечностей. Редкое исключение это Echo где у персонажей хорошо настроены руки. Но там это чуть проще за счёт невесомости и рудиментарных ног.
Хочется задействовать такое для анимации в VR мультиплеере, поскольку в нынешних играх очень заметны неестественные позы из-за отсутствия реалистичных ограничений на сгибах конечностей. Редкое исключение это Echo где у персонажей хорошо настроены руки. Но там это чуть проще за счёт невесомости и рудиментарных ног.