Затянутая House of Ashes и Impostor Factory без геймплея. 27-й выпуск подкаста «Бэклог»

Проекты, где сюжет важнее игрового процесса

1212

страшного ничего нет,самая напрягающая была литл хоп из трилогии

Ответить

Если "напрягающая = страшная", то всё так

Ответить