Выскажу непопулярное мнение - маркетинг в современных играх это целая наука, основанная на куче данных. Очень разносторонняя и сложная тема. Немного не понимаю, что имеется в виду под выражением «пиар игры».
Я вот даже не знаю, на что они живут, без игр на форсах одних. Есть инсайд, что менеджмент поставил цель - «сначала форсим, потом растим». Лучших директоров по форсу на доску почета. Такова злобная суть крупных компаний.
Что-то пошло не так, и у промо-поста забыли отключить дизлайки...
Ответ прост влить кучу бобла в маркетинг и в пиар игры, так мейл не первый год делает)
Выскажу непопулярное мнение - маркетинг в современных играх это целая наука, основанная на куче данных. Очень разносторонняя и сложная тема. Немного не понимаю, что имеется в виду под выражением «пиар игры».
Комментарий недоступен
делать игры! Я бы глянул, кстати, список игр разработанных Майл.
Я вот даже не знаю, на что они живут, без игр на форсах одних. Есть инсайд, что менеджмент поставил цель - «сначала форсим, потом растим». Лучших директоров по форсу на доску почета. Такова злобная суть крупных компаний.
Это в какой же жопе находятся разработчики игр в России, если никто больше не платит DTF за "промо".