Произошло предостаточно знаковых событий для игровой индустрии. Такого изобилия вышедших AAA проектов и грядущих релизов в ближайшем будущем давненько не наблюдалось.
Как бы это не звучало, это тот случай, когда проект, рассчитанный на узкую аудиторию
Схерали?
Жаль автор не пояснил, как определить, кто входит в узкую аудиторию, а кто нет