Концепт игры про 13 миллионов)

Ищу фидбэк

1111

Для первой игры, думаю такой проект слишком сложный в реализации. А касательно просто идеи - не звучит как что-то сверх цепляющее. Для того чтобы поддерживать внимание игрока, тут прийдется делать твист на каждом шагу. Плюс вижу небольшое противоречие в том, что нам нужно ходить и "прокачиваться", постепенно выясняя информацию, но при этом это по сути игра на время, пока не найдут ключи. Мне кажется тут стоит выбрать или кроткие сессии, но такая игра менее интересна будет я думаю, либо убрать "ticking bomb", и выбрать просто более интересный и цепляющий сюжет, может даже в духе Jam от Yahtzee.

1
Ответить