Вот что я конкретно думаю и в этом мнении мне никто не помогал
Хидео Кодзима недавно заявил, что ИИ скоро заменит актёров, художников и других творцов. Но эта позиция упускает фундаментальную природу творчества и человеческого восприятия искусства.
ИИ создаёт контент через статистические паттерны, обученные на существующих работах. Он генерирует вариации того, что уже было, комбинируя известные элементы. Настоящее творчество — это не рекомбинация, а прорыв за границы известного. Пикассо не анализировал миллионы картин перед созданием кубизма. Кафка не вычислял оптимальную структуру абсурдистского текста. Они создавали нечто радикально новое из личного опыта, боли, озарений. Искусство — это коммуникация между сознаниями. Когда мы смотрим фильм или читаем книгу, мы считываем не только сюжет, но и след человеческого присутствия: выбор режиссёра, интонацию автора, эмоциональный подтекст. ИИ может имитировать форму, но не может вложить в работу то, чего у него нет — субъективный опыт существования, смертности, любви, отчаяния. Зритель чувствует эту разницу интуитивно.
Технология меняет инструменты, но не упраздняет профессии. Фотография не убила живопись — она освободила её для экспрессионизма и абстракции. Синтезаторы не заменили музыкантов — они расширили палитру звуков. ИИ станет мощным инструментом для художников, ускорит рутину, откроет новые возможности. Но решения, вкус, смысл, эмоциональный резонанс — это останется за человеком.
Кодзима, как создатель, должен понимать: его игры ценны не технологиями, а авторским видением, философскими вопросами, уникальной режиссурой. То, что делает Death Stranding или Metal Gear значимыми, невоспроизводимо алгоритмом. ИИ изменит индустрию, но не заменит тех, кто создаёт смыслы.
*** Хочешь, чтобы я добавил конкретные примеры из игровой индустрии или сделал текст более публицистичным?