реклама
разместить

Вопрос по поводу фриланса QA в видеоиграх

Привет DTF пользователи. Я начинающий QA тестировщик в профессиональной сфере и хотелось бы получить помощь в получении советов. Мне как тестировщику хочется тестировать игры, помогать развивать и улучшать качество игр, однако нет опыта в профессиональной сфере чтобы попасть (практически автоматом отказ так как "мы бы хотели более опытного человека, простите")
Конечно не совсем идиот, но к сожалению я не могу найти сайты, где можно найти Indie команду или Entry QA в игровой сфере как фрилансер или Beginner/Entry.
Забыл уточнить, что работать готов за энтузиазм, то есть за бесплатно.
Опыт хочется получить в компаниях или командах, однако по типу LinkedIn, hh.ru или специализированные сайты для инди чаще всего ищут людей с опытом от двух и более лет.
Однако как получить игровой опыт в тестировании без самой работы? Хороший вопрос.
Ребят, если сможете помочь найти компанию/команду, предложить сайты или группы, то я готов изучать и пробовать подавать заявки. Спасибо за ваше внимание :)

1818
реклама
разместить
21 комментарий

Смотря куда движетесь.

Мне «мануальщиком» было легче войти, нежели автоматизированным. Правда, я всегда выходил с Fl на такие работы. Сейчас на фриланс-сайтах нечего ловить.

Тест-кейсы, регресс-тесты и прочие вещи в вакансии могут быть чем угодно в самой работе. Бывает, все отчёты подаёте в телеграме. Все замечания по сайту придётся описывать в Word. Вместо ААА-игр будете проверять браузерные копии популярных проектов. Таких работ очень много. Иногда нужно просто больше рассылать (как советуют некоторые HR с Linkedin). Тем более были на DTF статьи, где именитые работодатели сами не могут определиться в том, что хотят видеть.

Сейчас и сам занят рассылкой на вакансии. Есть в этом что-то от лотерей. Кому-то нужно «красивое» резюме, кто-то хочет «забавное» сопроводительное письмо. Есть те, кто требует паспортные данные. Кому-то просто хватит опыта геймера. И всё.

5

Двигаюсь всё таки в любом направлении тестирования, но безусловно больше навыков (или опыта?) в ручном тестировании.
Я сейчас занимаюсь аналитикой игр, но по факту и тестирование игры тоже происходит. В своём резюме это всё дополнил.

И да, к сожалению согласен с тем, что чаще всего работодатели сами не знают и требуют "то, то и во тоо". Помню так попал в Veeam и просто офигел от второго отсечения (или как сказать) вместо тестирования спрашивали о сетях, задачах и логических ответах. Единственное, где было связано с тестированием "Что вы бы сделали, если дали вот этот предмет на тестирование?". Остальное как будто шел в престижный университет.

Может я такой и не понимаю ещё, но к сожалению хотел получить опыт тестирования, а в итоге по вопросам как сис-админ.

Вообще только рассылать и рассылать. Однажды повезет) Сама влетала в индустрию через мейл - они достаточно лояльно относятся к джунам без опыта и дают неплохую базу для движения дальше. Посоветовала бы обращать внимание на большие игровые студии - к ним больше шанс попасть, не имея опыта. Да и нагрузка в небольшой студии, на тестировщика любого уровня, намного больше. Тут ты и чтец и жнец и на дуде игрец, как говорится. Без практического опыта просто не потянешь, а ресурсов на то, что бы тебя обучать - как правило никогда не хватает

4

Тю, всё очень просто, в steam`е есть куча игр "в раннем доступе". Выбираешь интересные тебе игры (а не уг, которое тебе могут подсунуть на работе), тестируешь их, шлёшь репорты и вот тебе копится твой опыт (пока не нашел работу)

3

Комментарий недоступен

2

Если ты и в письмах компаниям пишешь подобное, то понятное дело они видят неопытного лоха.

С чего решил, что я такое пишу? Отправлял заявки в проф. компании как Junior, однако как я понял бесполезно. Однако знаю истории, которые люди практически за бесплатно работают. Жаль, что не знаю откуда они нашли друг-друга :D

1) как уже написали выше, только массовая бомбардировка письмами любых приглянувшихся вакансий/компаний, на самом деле хватает контор, где охотно берут нулевых в плане опыта людей, чтобы вырастить кадры "под себя".
2) ни в коем разе не соглашаться на работу за так, за еду, за красивые глаза и прочий скам, цените свое время, обычно "забесплатно" отрядят заниматься какой-нибудь невнятной х@ней, которая прямого отношения к профессии QA не имеет. Лучше потратить это время на изучения теории, чтобы уверенно проходить собесы и выгодно выглядеть на фоне соискателей-конкуретнов
3) не зацикливайтесь на игровой тематике, тестирование - оно и в африке тестирование, на первых порах важно научится базывом вещам, которые вот вообще одинаковые во всех сферах. Я вам даже больше скажу, в качестве ждуна я бы не связывался с инюками/какими-то непонятными конторками, клепающими халтуру-однодневку на мобилки, 99% научат плохому и потом будет очень тяжело влетать в нормальный коллектив даже с опытом в n лет, лучше приглядеться НЕ игровым, но крупным компаниям, готовым вкладываться в обучение нулевого сотрудника, имея опыт и скилы свичнуться в геймдев можно на изи
4) и самое важное - не теряйте надежду, просто ваша вакансия вас еще не нашла)

2
Раскрывать всегда
Fable перенесли на 2026 год — появился геймплейный ролик

Разработчикам нужно больше времени.

186186
7575
5757
1010
44
33
22
11
11
11
Следующий год будет лучшим годом для Xbox.
реклама
разместить
Ну вот накидал тут себе сборОчку
Ну вот накидал тут себе сборОчку

Все остальное есть. Че думаете, какие подводные? В принципе, не дороже Айфона

147147
5656
77
55
11
11
11
11
Мать стоит как проц, так еще и проц от интел в 2025, я хз, ты тут реально смачно насрал.
Утечка: геймплей, меню и интерфейс Assassin's Creed Shadows

Немного паркура тоже можно увидеть, правда, в низком качестве.

7474
3838
66
11
11
11
мод на одиссею выглядит норм
Для поиска деструктива в играх предложили создать ассоциацию

В Роскомнадзоре считают, что опасный контент могут искать разработчики и эксперты.

Для поиска деструктива в играх предложили создать ассоциацию
215215
5757
2323
1212
66
55
22
22
11
11
11
А еще неплохо бы ассоциацию, которая будет следить за этой ассоциацией. А то маловато контролирующих органов.
Спустя почти 60 часов я окончательно забыл о том, что в KCD2 была какая-то «хардкорность»

Если вы где-нибудь увидите претензии к Kingdom Come: Deliverance II по поводу излишней сложности, хардкорности или душности, то не верьте подобным высказываниям.

Авторы таких тейков или не запускали игру, или не прошли далеко.
И вот почему.

Спустя почти 60 часов я окончательно забыл о том, что в KCD2 была какая-то «хардкорность»
150150
1111
99
55
44
33
22
11
11
11
11
Да просто газонюхи когда увидят боёвку не из Бэтмена всегда: ОаОАооАААООо, так не обычно и сложно! Не все поймут
Звезда «Пингвина» Кристин Милиоти на прошедшей премии Гильдии актёров

Красивое

Звезда «Пингвина» Кристин Милиоти на прошедшей премии Гильдии актёров
6868
4242
2323
55
11
11
11
На кассе девчонки покрасивей стоят
«Побег из Шоушенка» — хотела вначале прочитать, а потом смотреть, но соблазн был слишком высокий

Очень люблю Стивена Кинга (фильм снят по его произведению, правда не знаю, насколько достоверно вышло). Этот сумасшедший дедок навсегда в моём сердечке ❤

4545
2929
1111
99
55
22
11
11
11
11
Я конечно понимаю что фильм скорее всего большинство смотрело, но так просто расписать весь сюжет произведения от начала до конца такое себе.
[]