смотря какое 3д еще, тоже важно, если с шейдерами работать собираешься то там видеокарта нужна быстрая, если текстурить в высоком разрешении то память решающую роль играет, если скульпт и в частности зебра, то там уже частота на ядро важна, важнее чем количество ядер

Ответить