Читаю патчноут, заявлен только длсс 3.0. Я правильно понял, что ртх 2000, 3000 в пролете и возможно могут сглотнуть по оптимизации? Вот не ожидал от ремастера игры 2015 года, что еще придется переживать потянет ли карта.
Для тех у кого нет длцц 3.0 - будет работать по отсосному 2.0
Да, 2.0 был еще тем говном, через слезы все пользовались. Вот 3.0 это даааа.
Как же мы жили без задержки вывода кадра для того чтобы интерполяцией пару промежуточных нарисовать, ума не приложу.