Привычная градация редкости в играх: кто первый?

Давно уже в играх абсолютно разных жанров качество или редкость в предметах обозначается цветами с привычными названиями: обычный(серый), редкий(синий), эпический(фиолетовый), легендарный\мифический\ любая другая вариация названия высшего по редкости предмета(желтый\красный\оранжевый). Иногда между обычным и редким еще встает необычный(зеленый). Ли…

1212

Немного объясню почему спрашиваю: хотелось бы выстроить в голове какую-то хронологию, чтоб понять с чего все началось и кто у кого спёр(если так вообще можно выразиться, учитывая что речь идет о цветах с названиями)

Ответить