Привычная градация редкости в играх: кто первый?

Давно уже в играх абсолютно разных жанров качество или редкость в предметах обозначается цветами с привычными названиями: обычный(серый), редкий(синий), эпический(фиолетовый), легендарный\мифический\ любая другая вариация названия высшего по редкости предмета(желтый\красный\оранжевый). Иногда между обычным и редким еще встает необычный(зеленый)…

19K19K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Спасибо!

Ответить

Скорее всего, именно так и было. Аналогично, первый раз увидел подобное в дьяблах. Сейчас уже за давностью лет и не вспомню, первой или второй)

Ответить