Ребят, привет. Перепробовал все что только можно, пересоздавал скелет, саму модель но ничего не получается. Через ctrl+p тоже все подключил - нифига.
1) Как вариант у тебя назначен неправильно родитель...
Стоит проверить весы на меше.
2) Проверь иерархию объектов...
Возможно у тебя косяк привязки скелета к нескольким моделям, и по иерархии можно это определить,
у тебя цилиндр стоит невидимый...
3) Проверь есть ли у этого цилиндра отзывчивость к повороту костей.
4) ничего не помогло: попробуй добавить на пустую сцену куб и две последовательных кости, возможно не хватает базы для работы со скелетом .