Всем доброго времени суток. Почитал несколько записей, много интересных мыслей для себя выделил, но захотелось сделать некий пост сосредоточения «интересностей» из жанра RTS.
Дело в том что я с компанией своих друзей разрабатываем игру в жанре RTS и я отвечаю за идейную часть, интерфейс и ландшафт. Сейчас я остановился на продумывании эко…
Самые креативные игровые механики, что я видел в RTS были в Старкрафте 2, включая дополнения. Там реально можно почерпнуть очень много полезного для геймдиза.
Тогда уж с первой части надо черпать