Геймдизайнеры, посоветуйте какую-то профессиональную литературу. Интересует именно геймдизайн, а не управление проектами в геймдеве. Типа там как считать баланс, экономику, как генерить и проверять идеи, вот это вот всё.
Про дизигн систем хорошая книга, как научпоп метода. Может статься столовой книгой к приложению.