Выбор одного из многих gameObject, C#

Есть десять одинаковых сфер и кубов. Нужно чтобы каждая сфера нашла свободный куб и следовала за ним, или не следовала, если того требуют обстоятельства, но при этом всегда знала что именно вот этот куб тот самый, а не вон тот неотесанный куб соседки.

99 показов
369369 открытий

Создать скрипт-менеджер, выдающий свободный куб.
На куб и сферу повесить ещё один скрипт, где будет иметься ссылка на объект, с которым они связаны.
Таким образом, менеджер должен выдавать любой из объектов, не имеющих ссылку на свою пару.
Понятное дело, на этапе инициализации менеджер должен себе записать все объекты обоих типов

Ответить